Le développeur k6lcm a publié NES Radar, une cartouche maison pour Nintendo Entertainment System qui affiche le trafic aérien en direct sur l'écran de télévision. En saisissant un code d'aéroport OACI comme KATL, on fait apparaître les avions à proximité sous forme de points, malgré son nom, la cartouche ne contient ni radar ni récepteur radio. Le projet se limite à une cartouche ROM classique et un câble sur mesure, publié sous licence GPL sur GitHub.

L'astuce réside dans ce câble. Il se branche sur le second port manette de la NES, détourné en liaison série improvisée. Un script Python tournant sur un ordinateur séparé récupère les positions actuelles des avions et transmet les données à la console via cette connexion, sans ESP32 ni Pi Pico caché dans la cartouche.

Comme le logiciel ne peut afficher que 8 sprites, les aéroports très fréquentés n'affichent pas tout leur trafic. KATL, l'aéroport Hartsfield-Jackson d'Atlanta, se trouve être le plus fréquenté au monde, donc son trafic complet ne tient jamais à l'écran en une fois.

NES Radar s'appuie sur c64u-radar, un projet antérieur de k6lcm qui utilise le même principe de serveur Python mais récupère les données via le port réseau intégré d'un Commodore 64 Ultimate. La NES ne dispose d'aucun port de ce type, le connecteur manette est donc devenu le canal de données par nécessité. Hackaday rappelle qu'une astuce similaire via le port manette avait déjà servi au suivi de satellites sur NES en 2020.