TinySol démontre une optimisation extrême du code en livrant Klondike Solitaire dans seulement 3 kilobytes de langage assembleur. La version minimale de 3 KB fournit un gameplay complet avec finition automatique et détection de victoire, supporte plusieurs modes graphiques y compris CGA, EGA, VGA, et le mode 640×400 de l'AT&T 6300 utilisé dans les premiers ordinateurs GRiD, et peut détecter automatiquement le mode d'affichage correct pour n'importe quel système.

La version étendue de 3,5 KB ajoute le support de la souris et la fonctionnalité de sauvegarde/chargement. Même la plus petite version inclut le pointage, les félicitations de victoire, et la navigation au clavier uniquement, adaptée aux systèmes comme l'IBM 5150 qui n'avaient généralement pas de souris.

ClassicBits a souligné que le programme entier est écrit à 100% en assembleur rédigé manuellement, le distinguant du code rétro de plus en plus fréquemment généré par l'IA. Le jeu a été distribué au Vintage Computer Festival Southwest 2026, avec la version "Tiny" encodée sur les manches de disquette en codes QR – une astuce intelligente pour adapter les logiciels sur des supports de stockage modestes.

Des variantes plus petites existent pour des normes graphiques spécifiques, bien que la réduction de 3 KB sur des disquettes 360 KB offrait un bénéfice pratique limité. L'encodage en code QR pourrait théoriquement accueillir la version complète 3,5 KB en utilisant des schémas d'encodage visuels appropriés.