AnyPS5 es un proyecto de GitHub creado por boykopovar para portar automáticamente ejecutables de PS5 a Linux y Windows. Su relinker convierte los ejecutables al formato nativo del sistema de destino. Las implementaciones de las bibliotecas PRX del sistema permiten el enlazado dinámico. El proyecto funciona sin un emulador y sin un proceso de ejecución separado.

El README indica qué parte de las funciones declaradas hasta ahora en core/libs/prx conoce el proyecto. Esa parte no representa todas las funciones del sistema PS5. El conjunto de referencia aumenta cuando se añaden nuevas declaraciones. Dreaming Sarah aparece entre los juegos verificados y funciona a 60 fps estables con una GTX 1050 Ti y un i5-7500 a 3.4GHz.

Los estados no compatibles o inesperados generan std::runtime_error. El proceso imprime what() en stderr y termina después. El recompilador de shaders produce SPIR-V, que Spirv-Tools valida cuando el proyecto se compila con ANYPS5_ENABLE_SPIRV_TOOLS. Los mandos asignados mediante SDL admiten sticks analógicos y gatillos. El teclado y el ratón se pueden configurar con anyps5-input.ini. La lista de compatibilidad recoge los juegos probados y los problemas conocidos.

AnyPS5 se distribuye únicamente bajo la GNU General Public License versión 2. El proyecto está destinado a la interoperabilidad y la investigación. No incluye, distribuye ni necesita software protegido por derechos de autor, firmware, claves criptográficas o bibliotecas propietarias. Los usuarios deben cumplir las leyes aplicables y las condiciones de las licencias.