TypeScript 7.0 veröffentlicht: Riesiger Performance-Sprung dank Go-Unterbau
Microsoft hat TypeScript 7.0 offiziell freigegeben.
HEISE DEVELOPER — Durch eine fast vollständige Neuimplementierung des Compilers in Go und die Parallelisierung von Arbeitsabläufen kompiliert die neue Version im Schnitt zehnmal schneller als TypeScript 6.0 und spart gleichzeitig spürbar Arbeitsspeicher ein.
Microsoft hat TypeScript 7.0 veröffentlicht und damit eine grundlegende Architekturumgestaltung durchgeführt. Der Compiler wurde fast vollständig von JavaScript/Node.js auf Go umimplementiert, und Arbeitsabläufe werden nun parallelisiert statt sequenziell abgearbeitet. Dies führt zu Kompilierungsgeschwindigkeiten, die etwa zehnmal schneller ausfallen als bei TypeScript 6.0, begleitet von deutlichen Einsparungen beim Speicherverbrauch.
Benchmarks zeigen die Leistungsgewinne an realen Code-Projekten. VS Code kompiliert 11,9-mal schneller – die Build-Zeit sinkt von über zwei Minuten auf knapp elf Sekunden – während Sentry, Bluesky und Playwright Beschleunigungsfaktoren knapp unter 9 erreichen und tldraw-Projekte auf 7,7-faches Tempo kommen. Das Öffnen einer fehlerhaften Datei in VS Code reduziert die Zeit bis zur Fehlermeldung von 17,5 Sekunden auf unter 1,3 Sekunden. Der Speicherbedarf sinkt projektübergreifend: um sechs Prozent bei Sentry, 18 Prozent bei VS Code und über 25 Prozent bei Bluesky.
Das finale Release behält die Kompatibilität zu TypeScript 6.0 bei und erlaubt parallele Installation via npm. Der Befehl tsc ruft nun den neuen Compiler auf, während das Kompatibilitätspaket @typescript/typescript6 tsc6 und die bisherige TypeScript-6.0-API bereitstellt, damit bestehende Tools unverändert weiterlaufen können. Microsoft konzentrierte sich bei der produktionsreifen Version auf Stabilitätsverbesserungen, verbesserten Watch-Modus, vollständigeren Editor-Support und klarere Migrationspfade. Eine neue API ist für TypeScript 7.1 geplant.
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